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2024 iThome 鐵人賽

DAY 1
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2024-IT 鐵人賽 「設計師也能學的 Unity」 1

什麼是遊戲引擎?
遊戲引擎是 製作遊戲的開發軟體 。
以前許多知名遊戲,像是任天堂或一些3A大作等,光是為了製作一個遊戲,就會開發自己的一套引擎。將不同關卡、任務與副本遊戲設定規格化並模組成編輯器後,便能 大幅降低遊戲的開發時間 。
現在是一個注重概念的時代,建議大家先不要急著自己造輪子,只要好好學習並利用這些市面上常見的遊戲引擎,像是 Unreal 、 Unity 、 Godot 等等,即可將你的構想落地實現。

📝 古古的課程補充
可以多加利用 Asset Store(素材商店)來下載不同的素材,學會整合資源,更能達到事半功倍的效果唷!

Unity vs Unreal
Unity 與 Unreal 是目前 市面上兩大開放的遊戲引擎 ,未來可能會再新增 Godot 進行比較。

門檻 硬體需求 特色
Unity 較低 較低 硬體裝置串連方便、商城強大、調整好畫質一樣可以很棒
Unreal 較高 較高 光線渲染強、Blueprint

Unity vs Unreal | Graphics Comparison

Yes

選擇哪一種遊戲引擎比較好?
由於 Unreal 的硬體需求高,且概念也比較特別,因此 建議先從門檻較低的 Unity 入門 。 但未來若是想成為一個專業的遊戲開發者,這兩套遊戲引擎都應該要學一學。

📝 古古的課程補充
不管使用哪款遊戲引擎進行開發,對於遊戲本質的好壞並無太大關聯,最重要的還是在於遊戲概念與想法本身。

遊戲引擎可以做什麼?

✦ 跨裝置開發
不管是 iOS、android 或是網頁,都可以利用Unity輸出。
但還是有些限制,例如 Unity 做出來的東西是非原生的,因此與原生開發的APP會有些差距,接下來分享私心覺得不錯的 Unity 應用案例

原生開發對照
iOS - Swift
Android - Kotlin
HTML5 (WebGL) - JavaScript

📝 古古的課程補充
你知道嗎?知名記帳軟體「 記帳城市 Fortune City 」就是利用 Unity 進行跨裝置開發的喔!

✦ 互動設計
互動設計在台灣互動設計公司的定義比較侷限在互動體驗,體感科技、遊戲、數位藝術等,故本課程將討論範圍限縮在此定義範圍內。而互動設計在 HCI 領域的定義就請同學們自行去了解。

teamLab( 日本 )
teamLab: LIFE
Yes

teamLab Planets TOKYO / チームラボ プラネッツ TOKYO DMM.com
Yes

叁式互動( 台灣 )
2018 台中國際花卉博覽會 發現館 Taichung World Flora Exposition Discovery Pavilion - [ 0-3886 ]
Yes

吳克軍( 台灣 )
DigiScape - Sea Sparkle — 吳克軍 KeJyunWu - Interactive Programmer | Digital Artist

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✦ AR
雪花實驗室
雪花實驗室 -- 新版結構測試
Yes

✦ VR
Super Hot
Super Hot VR - Oculus Quest 2 Gameplay
Yes

DCT第13屆畢業製作 — 有色眼鏡
政大數位內容畢業製作
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✦ MR
HoloLens
HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration
Yes

✦ 元宇宙
ZEPETO
Welcome to ZEPETO
Yes

BlackPink 虛擬演唱會
Playing BLACKPINK x PUBG MOBILE In-Game Virtual Concert!

Yes

🐰 古古的本日結語
感謝大家看到這裡,快點按讚訂閱加小鈴鐺,也歡迎留言與我交流✨


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初心者限定!設計師帶你學 Unity 3D 遊戲程式設計31
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1 則留言

0
yayapipi
iT邦新手 5 級 ‧ 2024-08-31 22:38:16

耶,Unity 遊戲開發者!
來交流!!!
https://discord.gg/WB2JBex7Fd

gubeardbt iT邦新手 5 級 ‧ 2024-09-01 00:14:44 檢舉

hihi 你好你好 👋

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